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国戦開始!国戦の流れとやることまとめ

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国戦が始まりました。やることは増えますが、個人的には領土戦より戦略的で面白いんじゃないかなと思っています。

今回は国戦全体の流れとやるべき事を纏めてみます。

エントリー条件と期間

軍団の人数≥30 人であること。

エントリーは軍団長と副団長ができる。

エントリー期間:土曜01:00~日曜12:59

組分けと配置

組分け

組分けは自動で行われ、実力の近い6つの軍団が同じ戦場で戦います。

軍団の実力は、軍団メンバーのレベル、軍団メンバーの主城レ
ベル、軍団総軍功、軍団戦における過去の戦績等で決まるみたいです。

配置

防衛対象となる25人を配置します。これは30人が防衛対象になる軍団戦の人数が25人になったと考えるとわかりやすいです。

配置はこのようになり、緑色の都市は外郭にある☆1 都市で、他の軍団の都市と隣接しています。(初日に攻撃される可能性があります)

紫色の都市は内部側にある☆1 都市のため、比較的安全です。

つまり内側に12人、外側に13人配置します。
具体的にどの都市に配置されるかはシステムによってランダムに決められます。

開戦後の動き

国戦は月曜日の9:00に開戦し、土曜日の1:00まで続きます。

1日の流れは以下のようになります。

日中の攻撃

9:00~16:59まで攻撃できます。

攻撃できるのは自軍の都市と道路で繋がっている都市です。

同一都市への攻撃は何人でも可能ですが、戦闘ポイント上位 5 名が統計計算に入れられ、軍団戦闘ポイントとなります。

戦闘ポイントは枚数、%、時間で決まり、同じ都市を2回攻撃できます。(2回の内高い方のポイントが採用されます)

今回は3人が攻撃し6枚200%を取得したと仮定ます。これが反撃時のこの都市の防衛力となります。反撃対象となる都市は攻撃した3人の中から選べます。

2つの軍団に攻められた場合はより上位のポイントを取得した軍団が反撃対象となります。

夜間の反撃

夜間の反撃は17:00~24:59までです。

昼間の攻撃で6枚200%を取られた都市を奪還する場合、反撃した上位5人の攻撃が6枚201%以上取得できれば奪還成功です。

もちろん3人で300%取れれば奪還成功となります。

上位5人の反撃が6枚199%以下だと都市は相手に移ります。

順位と報酬

攻撃・反撃を5日間繰り返し、最終的に取得した都市の☆の合計で順位が決まります。

国戦報酬は以下の 3 種があります。
個人賞:個人ランキングに基づいて配付
軍団賞:軍団ランキングに基づいて配付
参加賞:各戦闘終了後に獲得

個人ランキング

1、 シーズン全体の中で、毎日プレイヤーの攻撃と反撃で個人ポ
イントが最高だった一戦を取って基準にします。個人ポイン
ト=戦闘ポイント*戦闘が発生した都市レア度です。
2、 日ごとに累加され、個人ポイントの総和でソートします。ポ
イントが高いほど順位も高くなります。

軍団ランキング

1、 シーズン終了後、各軍団の占領都市の総レア度を統計し、軍
団をランキングします。レア度が高いほど順位も高くなりま
す。
2、 複数の軍団のレア度が同じ場合は、軍団内の個人ランキング
が最高順位のプレイヤーで判断します。順位が高いほど、ラ
ンキングも上位になります。
3、 シーズン開始直後はすべての軍団レア度は同じで、軍団のエ
ントリー・グループ分けの際の実力によってソートを行いま
す。

細かいことあれこれ

結盟

1つの軍団と血盟を結べます。結盟した軍団双方は互いに攻撃できません。

解除したい場合は申し出てから 2日目の0時(1時の間違い?)に解除されます。

国戦シーズン 5日目、つまり金曜日には強制的にすべての結盟が解除されます。

攻撃するべき都市

これは軍団の戦略によると思いますが、国戦画面の右上をクリックし、軍団マークのところに情報を入れられるようになっています。

何枚まで攻撃するかや誰が攻撃するのかを入れておくと便利そうです。

 

 

 

 

 

 

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