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呂布のリアルダメージの公式説明

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呂布のリアルダメージに関して公式より説明がありました。

珍しく日本の公式サイトです!!明日はきっと雨w

1/29(水)現在、以下の問題を確認しており、調査及び修正対応をおこなっております。

■確認中の問題
・「霜月影侍」の第二スキル説明文に誤りがありました。正しい表記は以下になります:
「飛刃に命中された標的に飛刃マークが5秒間付加されます。期間中、増援武将の任意の目標に対する各通常攻撃は、マークされたユニットに基礎秒間攻撃の30%リアルダメージを与えます。」
・戦神呂布の覚醒スキル説明文に誤りがありました。「シールド無視射撃」ではなく、「リアルダメージ射撃」です。
※上記につきまして後程文言修正を行う予定でございますので、しばらくお待ちください。

■一部仕様の説明
・「リアルダメージ」と「透過ダメージ」との違い:
「リアルダメージ」:標的のダメージ軽減効果(星芒の防御施設のダメージ軽減効果を含む)を無視してダメージを与えるが、標的のシールド効果は無視できない。
「透過ダメージ」:標的のダメージ軽減効果(星芒の防御施設のダメージ軽減効果を含む)及び標的のシールド効果を全て無視してダメージを与える。

・「戦神呂布」の仕様:
「戦神呂布」の弓形態での攻撃は、通常攻撃とカウントされますのでスキルダメージアップのバフ効果は適用できません。弓形態は通常攻撃ですが、名馬「赤兎」の専属スキルに対して無効となる仕様です。これは不具合ではありません。

色々追加しすぎて運営もちゃんとわかってるのか疑問だけど

リアルダメージ シールド効果以外無視

透過ダメージ 全て無視

でいいのかな?最初見た時はリアルダメージ???操作してる本人が後ろから殴られるのか?wとか考えてましたw

呂布の弓形態の説明も「通常攻撃だけど赤兎の専属スキルには無効」それって通常攻撃って呼ばないんじゃ・・・w

説明長くなってもいいからわかりやすくしてって欲しいなw

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