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三国天武

新武将「夏侯淵」スキル情報

更新日:

新武将(夏侯淵)のスキルが出ていました。

スキル

武将技能 | 重弩轰击
被动释放,释放间隔X秒。
释放技能后进入重弩状态持续X秒,基础攻击间隔变为X,降低X%的移动速度,射程提升X%,并且每次攻击附带X点伤害(受武将技能伤害加成影响),每第X次攻击额外附带重击,造成目标最大生命值X%的伤害,并使目标眩晕X秒。

一般的なスキル|重いクロスボウ爆撃
パッシブリリース、リリース間隔X秒。
スキルを解放した後、X秒間ヘビークロスボウ状態に入り、基本攻撃間隔をXに変更し、移動速度をX%減らし、範囲をX%増やし、各攻撃にはXポイントのダメージが伴います(一般的なスキルダメージボーナスの影響を受けます)。 X攻撃には追加の激しい打撃が伴い、ターゲットの最大ヘルスのX%のダメージを引き起こし、X秒間ターゲットを驚かせます。

受動スキル、X秒間攻撃間隔を変更、移動速度を減らし範囲を増加、攻撃にはXのダメージ追加と目眩効果

孫尚香の上位互換な感じなんだろうか?

天名

武将天命
军伍战帅:毅重于禁(新无双武将)
虎步关右:马超
定军之战:神射黄忠

于禁(新武将?)

馬超

神射黄忠

覚醒スキル

觉醒技能 | 重击溅射
每拥有X点攻击,将额外获得X%的技能伤害提升。每次进行重击时对附近其他X个单位溅射,造成本次重击X%的伤害。

目覚めのスキル|クリティカルスプラッシュ
Xポイントの攻撃ごとに、スキルダメージがさらにX%増加します。 大打撃を与えるたびに、近くにある他のXユニットに飛散し、この大打撃のダメージのX%を引き起こします。

ダメージアップと拡散ダメージな感じですかね?w

突破スキル

突破技能
强弩:秒伤+X%
悍勇:对当前生命值高于自己的目标造成最终伤害提升X%
不屈:首次受到致命伤害后拼死一搏,生命值不会低于1点持续X秒,并且使接下来的X次普攻全部变为重击。

画期的なスキル
強いクロスボウ:2回目の負傷+ X%
ブレイブ:現在のHPが自分よりX%高いターゲットの最終ダメージを増やします
屈服しない:初めて致命傷を負った後、死ぬまで戦います。健康値はX秒間1ポイント以上になり、次のX回の一般攻撃はすべて大打撃になります。

突破1 攻撃5%up

突破2 自身より高HPの敵を攻撃する場合ダメージ増加

突破3 HPが0になるとX秒間HPが1以上になり次のX回の攻撃は大ダメージを与える

潜行目線で見ると突破3はなかなか強そうw

下手な潜行目線なので間違ってたらごめんなさいw

夏侯妙才在战场上面对的也是久经沙场的老将们,我们赋予夏侯妙才“拼死一搏”的技能概念,在受到致命伤害时,夏侯妙才也具有“绝地反击”的可能。

久未现身的弓类武将,当夏侯妙才登临战场,希望可以带给主公更酣畅淋漓的战斗体验,和更精彩刺激的对局。新武将-夏侯妙才的技能爆料就到这啦,小君君接下来就为主公打探夏侯妙才的实战效果究竟如何!

对了,最近很多主公问到财神啥时候到访,小君君还请大家再耐心等待一下下呀,届时将会第一时间发布活动预告的~

戦場では、Xiahou Miaocaiも戦場でテストされたベテランと対峙し、Xiahou Miaocaiに「死闘」の概念を与えました。彼が致命傷を負ったとき、XiahouMiaocaiは「ジェディ反撃」の可能性もありました。

Xiahou Miaocaiが戦場にやってきたとき、長い間現れなかった弓の将軍は、主にもっと心のこもった戦闘体験ともっとエキサイティングでエキサイティングなゲームをもたらすことを望んでいました。 これで新しい軍事司令官、Xiahou Miaocaiのスキルの啓示は終わりです。次に、Junjunは、XiahouMiaocaiの実際の戦闘効果がどれほど効果的であるかを調べます。

ちなみに最近、多くの領主が富の神様がいつ訪れるのかと聞かれ、純潤も皆に辛抱強く待つようにお願いしています。

最近次の副の神に関して聞く人が多いらしいw運営のかわりにお答えしましょう!月1回来ますw

実装はいつなんだろう?w

 

 

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