ゲーム「三国天武」の考察や自分なりの攻略情報とドラクエタクト成長日記です

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三国天武

「兵法」が実装されるらしい

更新日:

新しく兵法が実装されるようです。

新玩法爆料 | 厉兵秣马,严阵以待!
2020-12-04
不仅兵种自身,相信主公们对兵种的增强也是期待已久!(都怪策划大大的flag立太久了...)不过这次终于不鸽啦,全新的<兵法>系统即将上线!小君君也第一时间拿到了最新情报,马上就跟主公们分享爆料!

(以下仅为爆料内容,请主公以游戏内正式上线为准)

兵法入口:主界面-成长-主公-兵法,城池等级70级可开启该玩法。

新しいゲームプレイがニュースを壊しました|懸命に戦い、準備をしてください!
2020-12-04
武器そのものだけでなく、マスター達も武器の強化を待ち望んでいたと思います! (大きな旗が長すぎるのを計画したのはすべてのせいです...)しかし、今回はついに停止しました。真新しい「戦争の軍隊」システムがまもなく発売されます! ジュンジュンも初めて最新情報を入手し、すぐに主人とニュースを共有しました!

(以下は啓示内容のみです。マスターのゲームの公式リリースを参照してください)

アートオブウォーエントランス:メインインターフェース-成長-マスター-アートオブウォー、ゲームは街のレベル70で開くことができます。

兵法はレベル70以上で解放されます

首先,进入<兵法>界面,可以分别为五个不同的进攻阵容配置不同兵法。

<兵法>效果仅对进攻阵容有效,所以也就分别对应<部队>里面的阵容一~五。

まず、<Strategy of War>インターフェースに入り、5つの異なる攻撃的なラインナップに対して異なる武道を構成できます。

<Strategy of War>の効果は攻撃的なラインナップにのみ有効であるため、<Force>の1から5のラインナップに対応します。

5種類強化できるものがある。

<兵法>当中很重要的一项“兵法点数”,兵法点数可以通过右上角的研习兵法获得。

「ArtofWar」で非常に重要なアイテムは、右上隅のArt ofWarの研究から取得できる「ArtofWarPoints」です。

画像右上のところからアイテムを入手。これを使って強化ですね(^^)/

研习兵法消耗宝珠,并需要一定的研习时间(无法使用加速道具);兵法点数上限与主公的城池等级有关,等级越高,兵法点数上限越高,当前版本最高上限为30点。

戦争の芸術を学ぶことはオーブを消費し、一定の研究時間を必要とします(加速アイテムは使用できません)。戦争の芸術の上限は主の都市レベルに関連しています。レベルが高いほど、戦争の芸術の上限は高くなります。現在のバージョンの上限は30ポイントです。

研究には宝珠を使い一定の時間が必要。加速はできず上限は30。この30ポイントを使って強化する。

研习获得一定的兵法点数之后,就可以为每个阵容配置兵法啦!

一定数の戦争の芸術を研究して取得した後、ラインナップごとに戦争の芸術を構成することができます!

研究が完了すると強化可能になる

一共有5个兵法分支,为:扬弓、厉兵、秣马、通识和英武。

戦争には、ヤンボン、リビング、モマ、一般知識、英雄的武道の合計5つの部門があります。

陣容は5つの部門で構成される。弓兵、武器兵?、馬、魔法、武将

不同的兵法分支对应不同的兵种效果,比如扬弓,对应的兵种为:弓箭手、弓骑兵和龙飞卫。

戦争の芸術のさまざまな分野は、弓を上げるなど、さまざまな種類の武器に対応しています。対応する武器は、射手、射手、ドラゴンです。

左側の武器はそれぞれの兵種に対応している。弓のところだと弓騎兵とかですかねw

每个分支一共有4阶兵法,消耗兵法点数可以激活对应的兵法效果。

各支部には合計4つのレベルの戦争があり、対応する戦争効果は、戦争ポイントを消費することによってアクティブにできます。

4種類ありポイントを消費して有効化する

下面简单例举一下兵法效果:
提升一定的攻击和血量;
提升一定的移速;
减少受到的技能伤害;
每秒回复一定血量;
提升一定射程...等等

小君君就不一一例举啦,已配置部分兵法效果图如下:

戦争の芸術の効果の簡単な例はここにあります:
一定量の攻撃と血を増やします。
特定の移動速度を上げます。
受けるスキルダメージを減らします。
毎秒一定量の血液を回復する
特定の範囲を拡大します...など。

Xiaojunjunはそれらを1つずつリストしません、そして戦争効果の芸術のいくつかは次のように構成されました:

攻撃・HP・移動速度強化、スキルダメ軽減、HP回復、効果範囲拡大などの効果が得られる

激活4阶兵法后在主界面也会显示,每个兵法分支只能激活一个4阶兵法;每个阵容的兵法点数相互独立,互不影响。

Tier 4の戦争の芸術をアクティブにすると、メインインターフェイスにも表示されます。各アートブランチは1つのTier 4の戦争の芸術のみをアクティブにできます。各ラインナップの戦争の芸術の数は互いに独立しており、互いに影響しません。

この4列のうち1列を有効化できるのかな?

好啦,<兵法>系统的相关内容就先介绍到这。如果想要上手体验的话,预计下周二就可以在精英服体验到啦~

期待了很久的兵种加强终于要上线,相信一定会带给主公不一样的战斗体验!

了解しました。最初に「ArtofWar」システムの関連コンテンツを紹介します。 体験したい方は来週火曜日にエリートサーバーでご利用いただけるようになります〜

待望の軍事強化がついにオンラインになりました、それは間違いなく主に異なる戦闘体験をもたらすと信じています!

来週火曜にテストサーバーで実装!やっと兵が強化されるのか~w

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