雑談

今後実装されそうなものと国戦・軍団戦のマッチング方法調整

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中国の公式サイトで今後に関する情報が少し出ていました。

侍衛「桃园墨客」

新たな侍衛が実装されるようです。

还有新侍卫——桃园墨客的爆料内容,主公点击对应图片就可以查看新武将和新侍卫的最新消息啦~

新しいボディガードもあります - 桃園モックの最新コンテンツ、対応する画像をクリックして新しい軍人と新しいガードの最新ニュースを表示するメインパブリック

接二连三的为主公带来一系列新版本爆料,主公在大饱眼福的同时,相信也能深切感受到咱们君临项目组一直在努力为所有主公开发游戏新内容,只为给主公带来更加全新的游戏体验。

不仅仅是新武将、新侍卫和新坐骑;还有新皮肤、下个月的五周年大型系列活动(小君君掰着手指头数了下,大概有十几个福利活动吧...);包括正在开发中的十四本玩法,相信都会带给所有主公眼前一亮的感觉!

一連の新版の後、大衆はニュースを発表しました大衆もごちそうを楽しんでいます、そして私たちのJunyiプロジェクトチームがすべての所有者のために新しいコンテンツを開くために懸命に努力していることを深く感じることができるでしょう。 。

新しい軍の指揮官、新しい警備員、新しい乗り物だけでなく、新しい肌、翌月の大規模な活動シリーズの5周年(Small Junjunが彼の指を数えた、約12の福祉活動がある...)。 開発中の14のゲームを含めて、私はそれがすべての大衆に明るい目の感覚をもたらすだろうと思います!

新侍衛は5周年イベントで実装かな?香港版が8月で5周年だそうです。福の神もその時なのかな~?

武将装飾「武神子龍」

回到今天的重点,小君君今天带来的新皮肤——究竟会是哪个武将的呢?

今日の焦点に戻ると、Xiao Junjunが今日もたらした新しい肌 - どの軍司令官になるのでしょうか?

英俊潇洒,相貌堂堂。相信主公一眼就看出来这是武神子龙的新皮肤!武神子龙——玄甲龙枪,堪称国士无双的典范。

扁舟飞汉水,匹马向当阳。披玄甲,执龙枪;任他千军万马,七进七出如入无人之境!

ハンサムでハンサム。 主の目には、これがウーシェンジロンの新しい肌であることがわかるでしょう! 呉Shenziロング - 玄家龍銃は、国家戦士のモデルと呼ぶことができます。

武神平らなボートが水に飛び、そして馬はDangyangに向かっています。 神秘的な鎧を身に着けて、ドラゴンガンを持って、彼を千人の軍隊とし、7人と7人を誰にもならないようにしよう!

子龙新皮肤——玄甲龙枪,更像是一位身经百战、战功赫赫的国之大将,将带给主公一个全新的武神子龙!

而萦绕在武神子龙-玄甲龙枪周围的“龙枪”特效,腾空而起,相互缠绕。讲真,怎一个“帅”字了得!相信主公一定非常期待武

神子龙新皮肤玄甲龙枪的上线了!

神秘的なドラゴンガン、Wushenzilongの新しい肌は、多くの戦争を経験した偉人のようなもので、真新しいWuziziドラゴンを主にもたらすでしょう!

そしてWushenzilong-Xuanjialonggun周辺の "ドラゴンガン"特殊効果は、お互いを解放し、絡み合わせました。 実を言うと、どのようにして「ハンサムな」言葉が出るのでしょう。 私は主が呉をとても楽しみにしているに違いないと信じています

神様のドラゴン新肌神秘的なドラゴンガンが登場!

翻訳は全く分かりませんが武神子龍の装飾が実装されますw

这里小君君提前透露给各位主公,武神子龙新皮肤——玄甲龙枪将可以在新一期三国令活动中获得哦!而新一期三国令活动我们也会根据上期策划面对面中,各位主公提出的建议进行调整,让各位主公可以更加轻松的将新皮肤收入囊中!

不仅如此,接下来小君君还将为主公带来锦衣图兑换的全新武将皮肤!猜猜是哪个武将的呢?各位主公敬请期待哦~

ここでは、暁Junjunは事前に達人に明らかにした、Wushenzilongの新しい肌、Xuanjiaドラゴンガンは新しい3カ国のイベントで利用できるようになります! 3カ国イベントの新しいフェーズでは、前の期間の対面プランの提案も調整し、マスターが新しいスキンを簡単に集めるようにします。

それだけでなく、次の小さいJunjunはまた武道の皮を交換するために一般大衆に新しい将軍を連れてくるでしょう! それはどの軍司令官だと思いますか? 親愛なる、それを楽しみにしてください〜

三国令のイベントで貰えるようですw入手する場合は課金必須ですw

国戦・軍団戦のマッチング方法調整

試行錯誤を繰り返してるマッチング方法ですが、また調整が入るようです。

在6月21日优化中使用最新的军团大战和国战匹配规则后,我们持续在官方论坛、官方公众号和官方贴吧、QQ群等收集各位主公关于新的军团匹配规则下的游戏反馈。

我们发现,在6月21日优化后最新匹配规则下,各位主公反映的实际匹配结果相较之前已经有所改善。但同时,我们发现仍然存在可进一步优化的空间,对此我们十分重视并且进行了充分的意见收集与问题探讨后,决定对军团大战和国战的匹配规则进行进一步的优化调整,本次调整内容如下,还请各位主公留意:

我们将在7月16日进一步调整军团大战和国战的匹配规则,在(6月21日)最新匹配规则的基础上,将对军团所有成员的个人实力值计算进行优化:提升坐骑、侍卫等因素所占的匹配值,使其匹配值更加符合主公的个人实力,从而使军团之间的匹配更加平衡

此次调整后的军团大战和国战匹配规则,将在7月18日新一期军团大战中生效。届时主公如果有更多游戏反馈和建议,欢迎向我们进行反馈,我们将持续进行收集并评估优化,非常感谢所有主公的支持与热爱!

 

6月21日の最適化で最新の軍団戦争と国家戦争のマッチングルールを使用した後、私達は新しい軍団マッチングルールの下で公式フォーラム、公式公営口座、公式ポストバー、QQグループなどからのフィードバックを集め続けました。

6月21日の最適化後の最新のマッチングルールでは、マスターによって反映された実際のマッチング結果は、以前のものと比較して改善されています。同時に、さらなる最適化の余地があることに気付き、私たちはこれを非常に重視し、多くの意見と議論を行った後に、LegionとNational Warのマッチングルールをさらに最適化し調整することにしました。次のように、大衆にも注意を払ってください。

6月21日に行われた最新のマッチングルールに基づいて、マウント、ガードなどのアップグレードを行います。これらの要素のマッチング値は、大衆の個人的な強さと一致するようにマッチング値をより大きくし、したがって、軍団間のマッチングをよりバランスのとれたものにします。

調整された軍団戦争と国家戦争マッチングルールは7月18日の新陸軍隊で発効するでしょう。ホストからより多くのゲームのフィードバックや提案があれば、私達にフィードバックを与えること自由に感じなさい。私達は最適化を集めそして評価し続ける。あなたのサポートと愛をどうもありがとう!

個人の強さがマッチングに影響する割合が増えるのかな?7月18日からの軍団戦で実装されるようです。

 

 

 

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