雑談

2月アップデート情報

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中国のテストサーバーが更新されました。2月のアップデートで実装ですかね(^^♪

国戦の組分け変更

【国战系统】
1、国战分组细化,由原来的3组细化为5组,并提升新分组的奖励内容:
调整前:【黄金】 【白银】 【青铜】
调整后:【王者】 【钻石】 【黄金】 【白银】 【青铜】
2、本次规则调整后,主公们所在军团的组别可能会有所变动,例如:原本黄金组的变为王者组,白银组变为黄金组等情况,但原分组(【黄金】【白银】【青铜】)的奖励内容不变。

【国战系统】
1、国ごとのグループ化、元の3つのグループ化から5つのグループ化、および新しいグループ化の刺激内容:
调整前:【黄金】【白银】【青铜】
调整后:【王者】【钻石】【黄金】【白银】【青铜】
2、次の調整後、主な公開のカテゴリは、たとえば、元の黄金の集合が王の集合に変化し、白银の集合が黄金の集合などの状況になりますが、原分集合(【黄金】【白银 】【青铜】)的奖励内容不変。

組分けするのはいいけど群雄みたいに組によって報酬かわるんだったら嫌だな・・・続報に期待w

天下統一

【一统天下】
1.一统天下玩法中,玩家占领的城池被反攻以后,可以通过【一键反攻】按钮进行扫荡功能。
点击【一键反攻】按钮后,将可进攻列表中“系统反攻占据的城市”更换为玩家占据城池,并将对应的资源奖励直接发送到玩家资源仓库,同时刷新出征列表和界面城池信息。

【一统天下】
1.一天天下遊戯法では、遊戯家が占拠している城は反撃され、その後[一键反撃]を介して機能を実行できます。
点線【一键反攻】の後に、攻略表の「システム反攻に占領された城市」をお菓子の家の城に置き換えて、対応するソースの励ましをお菓子の家の仓库に直接送信し、同時に、建物の表と界面の城の情報を刷ります。

群雄争覇

【群雄争霸】
1.群雄争霸战斗失败时,界面会新增按钮【下一场】,可直接进行下一场战斗。

[バトルヒーローズ]
1.覇権争いが失敗すると、次の戦いに直接進むためのボタン[次へ]がインターフェースに追加されます。

旗0でも次へボタンを押せる?

乱舞戦場

【乱武战场】
1.每天首次打开设置副将面板时,将不符合当天强化标签的武将清除出设置。

【蘭武戦場】
1.副提督パネルが毎日初めて開かれると、その日の補強ラベルを満たしていない将軍は設定からクリアされます。

新規プレーヤー特典

【新手活动】
1.新增新手30天累计签到活动:
新手30日签到好礼,累计登录特定天数更有豪华大礼。
2.诸侯之始活动,由之前的持续7天调整为持续30天,解锁方式为按周显示;
3.2月25日之前(国际服维护前)诸侯之始活动未结束的玩家,重新开始新的诸侯之始,进度从1开始,持续30天;

[初心者アクティビティ]
1.初心者向けの新しい30日間の累積サインインアクティビティ:
初心者は30日にギフトにサインアップし、特定の日数の間、より豪華なギフトがあります。
2.過去7日間から30日間に調整された王子の始まり。ロック解除方法は毎週表示されます。
3.2 25日前(国際奉仕の維持前)、王子の活動を開始していないプレイヤーは、新しい王子の始まりを再開します。

建築

【建筑系统】
1.工匠房处,新增【建筑升级】功能,可查看全部建筑的升级详情并进行升级操作。

[建築システム]
1.クラフツマンルームでは、[建物のアップグレード]機能が追加され、すべての建物のアップグレードの詳細を表示し、アップグレード操作を実行できます。

その他

【美术资源】
1.优化主公锦衣图界面的美术资源;
2.优化主公神射·被动技能特效;
3.优化主城皮肤-闲庭逸野的美术资源。

【BUG修复】
1.修复武将战神吕布无法分享到聊天频道的问题;
2.修复一键出击时无法使用锦囊的问题。

[アートリソース]
1.ヒーローのブロケードグラフィックインターフェースのアートリソースを最適化します。
2.メインキャラクターの魔法とパッシブスキルの特殊効果を最適化しました。
3.主要都市のスキンであるXianting Yiyeのアートリソースを最適化します。

[バグ修正]
1.一般的な戦争の神Lu Buがチャットチャンネルで共有できなかった問題を修正。
2.ワンクリック攻撃時にキットを使用できないという問題を修正しました。

 

 

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