雑談

三国対戦!今週からの変更点と個人的な考察

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30番までに入らないと暇な週末になると話題の三国対戦ですが、早速修正が入るようです。

三国対戦 今秋からの変更点

<三军之弈>预计11月4日优化

昨天推送中提到的<三军之弈>优化内容,预计将会在11月4日更新到正式服,也就是明天开启报名的<三军之弈>将会生效!小君君梳理了一下更新内容,方便各位主公了解:

<三軍のゲーム>は11月4日に最適化される予定です

昨日のプッシュで言及された「三軍のゲーム」の最適化されたコンテンツは、11月4日に公式サーバーに更新される予定です。つまり、明日登録のためにオープンする「三軍のゲーム」が有効になります! Junjunは、次のことを理解できるように、更新されたコンテンツを整理しました。

既に更新済みですねw

①城池增加“星级”属性;根据城池编号不同,将分为2星、3星、4星和5星城
②满城防值降低为600分
③随机宝箱加入“镇魂石”,所有军团成员将有概率获得稀有道具:镇魂石*1
④军团长、副团长可额外获得一份“指挥奖励”,通过邮件发放
⑤除军团长&副团长外,军师也可以使用“集火”标记啦

①市は「星」属性を追加しました。市番号により、2つ星、3つ星、4つ星、5つ星の都市に分けられます。
②市全体の防御力が600ポイント低下
③「ソウルカーミングストーン」にランダムな宝箱が追加され、レギオンのメンバー全員がレアアイテム「ソウルカーミングストーン* 1」を手に入れるチャンスがあります。
④司令官と副司令官は追加の「コマンド報酬」を受け取ることができ、それは郵送で配布されます
⑤軍団司令官と副司令官に加えて、軍事部門も「火」マークを使用することができます

・都市により獲得ポイントが変更されます(旧軍団戦と同じ感じかな?)

・防衛の数値を600に変更

・報酬に鎮魂石追加

・軍団長・副軍団長は追加の報酬を貰える

・軍師の権限が増える

こんなところですかね?

三軍対戦 公式で発表された数値

それぞれの数値に関しても発表されていました。

星数と順位の関係ですが以下のようになります。

これはわかりやすいですねw

各グループ30ポイントありこれの増減で勝負するようですね。

盾数による基礎点数

参加での点数30ポイント

この基礎点数と参加ポイント(30)とタイムや%でのポイントで獲得ポイントが決定されるようです。

%に関してはできるだけ頑張ればいいのですが時間は以下の表のようになっています。

2分30秒以降はポイントの上下がない感じですねw

1戦やってみての感想

ここからは感想なので間違ってても怒らないでくださいw

始めに感じたのは2グループに全力のがいいんじゃないかなということです。

というのも2グループ勝てば確実に勝てます。

互角の相手で相手が均等に分けている場合2グループ全力の方がおそらく有利だと思います。

相手が2グループ全力の場合も互角でしかないですし均等に振り分けるメリットをあまり感じないな~と思いましたw(あくまで私の考えです)

もう1つ!拮抗した場合のリーダーの負担が大きいなと感じました。リーダーはどこにでも出兵できます。なので拮抗した場合はぎりぎりまで待って出兵した方がいいと思うのですが、それってかなりの負担だなと思いました。私は弱いので関係ないですが・・・リーダーに感謝ですw

 

 

 

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