闘技場での物理ダメージを計算できます。使用は自己責任でお願いします。
目次
他バフが複数ある場合に入れるべき数値
10%と10%なら1.1×1.1=1.21=21%となります。
3つ以上の場合も掛け算して1を引いてください。以下バフが2つの場合に入れるべき数値の表です。
ダメージ減少が複数ある場合に入れるべき数値
10%と10%なら0.9×0.9=0.81=19%減となります。
3つ以上の場合も掛け算して1から引いてください。以下減少が2つの場合に入れるべき数値の表です。
例:ダイヤモンドスライムがみがわりしているなら67(40%と45%)と入力
使い方
攻撃力・守備力を実数で入力
スキル威力を入力、魔人の絶技10などは75%(初期値)×1.5(強化)=112.5ですが表示上は112%となっています。実際の計算は112.5%でされているため初期値を1.5倍して端数が出る特技は要注意です。
威力up~他耐性まで入力(5%の場合は5と入力、0%の場合は入力不要)
他バフ、ダメージ減少が複数なら表から選ぶか計算する。
攻撃回数が1回ではない場合は変更
ここまで入力すればダメージが自動計算されます。
開花キャラの数値は防衛upの全パネルがレベル10になっている設定です。全パネル10でない場合はそれぞれ入力して等倍ダメージ、大弱点ダメージのところで見てください。
結果と実際のダメージが1回の攻撃ごとに1ずれることがあるのでご注意くださいw(5連撃なら5ずれる可能性あり)