雑談

9/3テストサーバー更新(今後実装されそうなもの)

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9/3に中国のテストサーバーが更新されました。今後実装される可能性が高そうなので翻訳します。

インターフェース更新

界面相关
1.本次精英服维护后,我们将对主界面的部分功能入口进行整合优化,使用更加便捷,涉及如下:
1)【宝物、将印、主公、侍卫、牧马场、神兵、城防科技、星芒】的按钮功能,将移入【成长】入口中,位于主界面【武将】下方;
2)主界面右下角,增加【宝库】按钮;
3)【阵型】功能入口,移动到【演武场】中。
2.进入主场景中时,将根据主公城池大小,进行默认视角的调整,使其体验更加顺畅。

[インターフェース関連]
1.このエリートサービスのメンテナンス後、メインインターフェイスの機能ポータルの一部を統合および最適化します。これには、次のものが含まれます。
1)[トレジャー、シール、ロード、ガード、ラングラー、シェンビン、シティディフェンステクノロジー、シングマン]のボタン機能は、メインインターフェイス[Wujun]の下にある[Growth]エントランスに移動します。
2)メインインターフェイスの右下隅に、[トレジャー]ボタンを追加します。
3)[アーキテクチャ]機能のエントリ、[戦場の表示]に移動します。
2.メインシーンに入るとき、エクスペリエンスをよりスムーズにするために、デフォルトの表示角度はメインのパブリックシティプールのサイズに応じて調整されます。

色々見やすくなるよ!

城防技術

【城防科技】
1.城防科技研究-提升科技中,不再需要消耗金钱、宝珠等资源,使用建筑材料即可提升科技;
2.降低提升城防科技需求的城池数量;
3.提高【采石觅宝】中【摸金采石】的次数上限,同时大幅降低单次粮草的消耗;
4.调整【采石觅宝】中【天师觅宝】的产出道具,只产出【百炼钢】和【水苍玉】,不同的地点产出的材料的数量不一致。

[都市防衛技術]
1.都市防衛技術の研究-建築材料を使用して、お金や宝珠などのリソースを消費する必要がなくなった技術をアップグレードし、技術を強化できます。
2.都市防衛技術の需要を高める都市の数を減らす。
3. [カルシウムの宝物]の[黄金採石]の数の上限を改善し、単一穀物の消費を大幅に削減します。
4. [Qi Shi Sui Bao]の[Tianshi Suibao]の出力プロップを調整し、[Bai Steel]と[Sui Cangyu]のみを生成します。

城防のアップに資源がいらなくなる。ガチャで出る素材の調整ですかね。

神器

神兵系统
1.将神兵【奇珍异宝】商店的商品刷新频率,由每周一次调整为每天一次,同时调整商店内部分道具每次的限购次数。

[神兵系统]
1. Shen Bing [Qi Zhen Yi Bao]ストアの商品を更新する頻度は、週に1回から1日1回に調整され、ストア内の一部のアイテムの購入数は同時に調整されます。

今回の最注目はこれですね!奇珍商店の更新が週1から毎日になります。

これで専用武器がかなり入手しやすくなるはず!これはかなり嬉しい!

初心者支援

【新手优化】
1.为提高主公的成长节奏,我们将提升军团经验的获取速度,包括军团签到、军团战经验;
2.降低军团科技的达成条件,以便主公可以更快获得军团科技的相关体验:
1)降低军团科技的研究费用;
2)降低军团科技的上限所需的军团等级;
3)降低升级军团科技时所需的军团贡献和金币数量。

[初心者向け最適化]
1.領主の成長リズムを改善するために、軍団の署名や軍団の経験など、軍団の経験の速度を上げます。
2. Legionテクノロジーの形成条件を減らして、主がLegionテクノロジーの関連する経験をより早く得られるようにします。
1)Legion Technologyの研究コストを削減します。
2)Legion Technologyの上限を下げるために必要な連隊のランク。
3)Legion Technologyのアップグレードに必要なレギオンの寄付とコインの量を減らします。

攻城と天下統一

【攻城掠地】
1.适当提高低级城池掠夺资源的比例。

【一统天下】
1.一统天下战斗,将调整为无损战斗,便于主公更加快速获取资源。

[包囲攻略と陸攻略]
1.低レベル都市が略奪する資源の割合を適切に増やす。

[世界の統一]
1.世界の戦いを統一し、非破壊的な戦いに合わせて調整し、主要な人々がより迅速に資源を獲得できるようにします。

侍衛

侍卫系统
1.调整侍卫商店的兑换功能:
1)去除刷新机制,调整为固定道具模式,无需刷新和重置商品;
2)商店道具兑换无数量限制;
3)由原先6个道具,上调为8个,并调整兑换的道具内容。

[ガードシステム]
1.ガードショップの償還機能を調整します。
1)更新メカニズムを削除し、商品を更新およびリセットせずに固定支柱モードに調整します。
2)店舗アイテムの数に制限はありません。
3)元の6つのアイテムから最大8つまで、償還アイテムの内容を調整します。

商店がなにかかわるのかな?ちょっと不明です

その他の更新

【军团祈运】
1.优化军团祈运周奖励的领取规则:只有在结算前加入该军团的玩家,才可以领取本期奖励。

【政务事件】
1.调整政务事件中,事件成功率的计算规则,将按照武将星级计算,不再受武将等级影响。

【点将系统】
1.下调点将台-天运祈将(单抽)免费次数的冷却时间,由48小时下调为24小时。

【城防建筑】
1.下调低等级城墙升级消耗的的资源;
2.城墙等级≥10级,将开放粮草升级功能。

【奖励投放】
1.领地探索事件的道具产出,适当调整资源多样性,满足不同阶段主公对资源的需求;
2.调整日常任务的奖励投放,增加将魂、金砖的投放,使其更加符合主公的需求。

【美术资源】
1.本次维护后,我们将对主场景的主题资源进一步优化。

[陸軍の呼び声]
1. Legion Weekの報酬を収集するためのルールを最適化する:和解前にLegionに参加したプレイヤーのみが現在の報酬を受け取ることができます。

[政府事件]
1.政府問題の調整では、イベントの成功率の計算ルールは、軍司令官の星評価に従って計算され、軍司令官のランクの影響を受けなくなります。

[ポイントウィルシステム]
1.台湾-天雲祈((シングルポンプ)の自由時間の自由時間の下方調整ポイントは48時間から24時間に短縮されます。

[都市防衛ビル]
1.低レベルの城壁のアップグレードによって消費されるリソースを削減します。
2.都市の壁レベルが10以上の場合、穀物のアップグレード機能が開きます。

[特典配送]
1.領土は、イベントの小道具の出力を調査し、リソースの多様性を適切に調整し、さまざまな段階でのリソースに対する主要な人々のニーズを満たします。
2.毎日のタスクの報酬を調整し、魂とレンガの配置を増やし、主要な人々のニーズにより合ったものにします。

[アートリソース]
1.このメンテナンスの後、メインシーンのテーマリソースをさらに最適化します。

壁はレベル10から糧でもアップできるようになるみたいです。

奇珍商店の毎日更新だけは是非実装して欲しい!!!

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